差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| シャルロッテ救出ミッション [2026/07/25] – メンバー | シャルロッテ救出ミッション [2026/07/25] (現在) – メンバー | ||
|---|---|---|---|
| 行 15: | 行 15: | ||
| 通常攻撃…命中率70% ダメージ1 | 通常攻撃…命中率70% ダメージ1 | ||
| 強攻撃…命中率40% ダメージ2 | 強攻撃…命中率40% ダメージ2 | ||
| - | プレイヤーは行動のみ申告すること。判定はGMが行うので結果に対してRPする。 | + | プレイヤーは行動を申告すること。(例:くらえっトリプルアクセル! #強攻撃)判定はGMが行うので結果に対してRPする。 |
| 2対1の状況で一人目が相手を倒した場合、二人目が別の敵へスライドして攻撃することはできない。 | 2対1の状況で一人目が相手を倒した場合、二人目が別の敵へスライドして攻撃することはできない。 | ||
| 行 22: | 行 22: | ||
| 5)クリティカル判定(プレイヤーの攻撃時のみ適用) | 5)クリティカル判定(プレイヤーの攻撃時のみ適用) | ||
| - | 10%引いたらダメージ+1の上、もう一回攻撃できる。この場合、別の敵にも攻撃できる | + | 10%引いたらダメージ+1の上、もう一回攻撃できる。例外的に別の敵にも攻撃できる |
| 100%引いてしまったら次の敵の攻撃は自動命中する | 100%引いてしまったら次の敵の攻撃は自動命中する | ||