コイントスでバトル
味方ターン 各々がコイントスをして 表が成功、裏なら失敗、失敗してもダメージなどは受けることはない、失敗したターンのみスタン(動けない)となる
敵のターン 敵も同様にコイントスで成功か失敗を決め、敵が成功した場合、全体攻撃を行う、各々がコイントスを行い、表で攻撃を無効に、裏なら50ダメージをおう 敵が失敗した場合はスタンとなり敵ターンがスキップ
味方HP150、味方攻撃力50
敵HP人数×100、敵攻撃力50
と簡単な戦闘システム