event:前後編・負け犬が呼ぶ奇跡

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
event:前後編・負け犬が呼ぶ奇跡 [2023/11/21] メンバーevent:前後編・負け犬が呼ぶ奇跡 [2023/12/07] (現在) メンバー
行 17: 行 17:
 23時頃には終わりたいなっ! 23時頃には終わりたいなっ!
  
-<ログはる予定+<ログ> 
 +[[:event:負け犬が呼ぶ奇跡(前編)ログ]]
  
 ===== 後編 ===== ===== 後編 =====
行 24: 行 25:
  
 それがこの絶望的な状況を突破する鍵になるとも知らずに。 それがこの絶望的な状況を突破する鍵になるとも知らずに。
- 
-<ログはる予定> 
  
 === 主な流れ === === 主な流れ ===
行 37: 行 36:
  戦闘RPはほぼありませんが、頭を使う系のキャラのが動きやすいかもしれないけど、そうでなくても腕の見せ所!  戦闘RPはほぼありませんが、頭を使う系のキャラのが動きやすいかもしれないけど、そうでなくても腕の見せ所!
  
 +<ログ>
 +[[:event:負け犬が呼ぶ奇跡(後編)ログ]]
  
 +===== 終わりに =====
 +イベント参加くださり、ありがとうございました。
 +これは元ネタは映画の「スラムドッグ$ミリオネア」、と見せかけて!映画にインスパイアされた水曜ダウンタウンの企画「リアルスラムドッグミリオネア」です。
  
 +前日のミニイベントにて小さい小ネタ(NPCキャラがちらっと言ってきた単語)がたまたま問題の正解になるという仕掛けで、
 +皆さんに「あ!それNPCが言ってた!」という反応を期待したイベントでした。
 +1問だけ伝えるのを2パターンに分けて「~~ンティア」と「ラベンテ~~」をお伝えしまして、
 +当日は双方が言わないと答えが分からないって感じのネタにしましたが!割と不発だったので次回があれば「〇〇の巨人」「進撃の〇〇」みたいな形でリベンジします!