差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| ウルンのストーリーログ:星を駆ける雨_第三章_白雪夢は眠らない [2026/04/24] – 作成 メンバー | ウルンのストーリーログ:星を駆ける雨_第三章_白雪夢は眠らない [2026/04/24] (現在) – メンバー | ||
|---|---|---|---|
| 行 28: | 行 28: | ||
| わかっている情報 | わかっている情報 | ||
| - | |||
| ・ウルンの病は、生物的リミッターを超える出力での戦闘を繰り返してきたことが原因。 | ・ウルンの病は、生物的リミッターを超える出力での戦闘を繰り返してきたことが原因。 | ||
| ・ウルンの祖父は、祖母の病を治す方法を探していた。その手記を父から預かっている。 | ・ウルンの祖父は、祖母の病を治す方法を探していた。その手記を父から預かっている。 | ||
| 行 35: | 行 34: | ||
| 現在のタスク | 現在のタスク | ||
| - | |||
| ・ベルガナ遺跡でジェイドという人物の現状を知る。 | ・ベルガナ遺跡でジェイドという人物の現状を知る。 | ||
| 依頼者によると、「とっくに死んでいる、(座標も)どうせ動いていない」とのこと。 | 依頼者によると、「とっくに死んでいる、(座標も)どうせ動いていない」とのこと。 | ||
| 行 42: | 行 40: | ||
| ---- | ---- | ||
| + | 会話要素 >>・・・ 言葉を交わさなきゃ助け合えない | ||
| + | 探索要素 >>>>・ 探して、見つけて、考えて | ||
| + | 戦闘要素 >・・・・ 些細でもそれはアークスの本分 | ||
| + | シリアス >>>・・ けっこう重たい話題もあり | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | 今回の特殊ルール | ||
| + | |||
| + | 探索中、アクセスすることで以下の例文のようなメッセージが表示されるポイントが多数あります。 | ||
| + | |||
| + | 例:奥に何かあるが、足場が不安定で運動能力の高い者が望ましい。【能力:敏捷】 | ||
| + | |||
| + | ・【能力:】で書かれた部分は、条件を満たし得る人物でロールすることで進捗を得ることができます。 | ||
| + | →デイレーク #卓越した脚力で足場を物ともせず渡る | ||
| + | |||
| + | ・また、指定の能力以外でも、状況に対して説得力のあるロールであれば、同様に進捗を得られます。 | ||
| + | →ウルン #風テクニックとグライドを駆使し、安定性を確保しながら渡る など | ||
| + | |||
| + | ・複数人で挑んでも構いません。 | ||
| + | →A&B&C「アレをやるぞ、うおおおおお!」#向こうまでの人間橋となる など | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | ゆるいヒント | ||
| + | ・進捗の達成率とは別に、特殊な加点項目を設けており、一定の加点があれば終盤に特別な情報がアンロックされます。 | ||
| + | ・一人が万能なことはさして重要ではなく、直面した能力条件を満たさないことは損ではありません。誰が何が得意だったかを知り、そして助け合えることが肝心です。 | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | 不明点など、ご質問等していただければ、ご対応いたします。 | ||