エリスからの呼び出し

エリス「話したいことがあるのよ、そこそこ長い時間貰えるかしら?」
深刻そうな顔をし、捕獲隊のメンバーにそう告げた。(開催時刻22:00)

★イベント概要
・会話イベント
1人の少女を救う手立てを見つけその報告をしに来た、そんな感じの会話イベントです今後のあれこれ言うみたいですよ
他に質問があれば全然言ってくださって結構です、色々聞いてあげてください
そんな感じで会話イベントです終了予定時刻は23時遅くて24時位です
・戦闘イベント
ルナがみんなと模擬戦をしてみたいそうです構ってあげてください、時間ヤバかったら別日に回します 所要時間一時間予定
※最後の行動によってえらいグロイ事になります苦手、回避したいという方はおっしゃってくださればルート固定いたします
★戦闘ルール
基本はプレイヤーターンとエネミーターンを交互に進めていきます
前準備として前衛、中衛、後衛と別れていただきます、決まったらオンラインメッセージで番号をお願いします、(例 前衛 1-1 1-2 1-3・・・ 中衛2-1 2-2 2-3・・・ 後衛3-1 3-2 3-3・・・)固まることも可能ですが、攻撃が集中するのでお勧めしません
勝利条件はエネミーの体力を0にすれば勝利です、レベルを上げて物理で殴ればいい

・プレイヤーターン
前衛 中衛 後衛から一人だけ行動ができます
行動は 1D6の通常攻撃 ポジションにおける特殊行動 が可能です
行動を決めたらサイコロを振っていただきます

通常攻撃
ダイスを振り1-6のダメージを与えます、暴力はすべてを解決する

前衛
特殊アクション スマッシュ
1D10 7以下はミス
外れやすいですが当たると通常攻撃より高いダメージが出せます、すば運

中衛
攻めに参加したり、他のメンバーのサポートを行います
特殊アクション フォロー
自分のサイコロを捨て、メンバーのサイコロの振り直しを行えます、行動を起こさなかった場合1D3の通常攻撃となります、俺がお前の半身となる

後衛
前衛のバックアップや、防御を行います
特殊アクション サポート
前衛か中衛にダイスを渡し1D3を追加で振れます、エネミーの攻撃時に一人だけダメージを1D3で減らせます、常に三手先を考えるんだ

・エネミーターン
前衛 中衛 後衛をそれぞれ攻撃します、攻撃対象はダイスにより決定します
狙われた人は防御かカウンターを行ってもらいます

防御
ダメージは受けますが、少ないダメージで済みます 1D6で出目の半分(小数点以下切り捨て)のダメージを受けます、岩の重さは安心できます
カウンター
反撃を行います、互いにダイスを1D6で振り合い、負けたほうが出目のダメージを受けます、出目が同じの場合は相殺となりダメージ判定はありません1で負けた場合はファンブルとなり追加で1D3を受け、6で勝った場合は1D3の追撃を行えます、衝撃に備えろ

・特殊ルール
イカサマロール
敵の行動はダイスによって決まりますが、特定のポイントだけダイスの出目が固定されているor規則性があるものがあります、見抜いた後、エネミーターンの最初に宣言をし、正解すると、イカサマ看破となり戦闘が一気に有利になります、失敗した場合デメリットはありませんが1ターン一回までとさせていただきます。何事も挑戦

イカサマ看破
敵の行動が全てわかるようになり、出目が6で固定されドローも打ち消すので俺TUEEEE状態になれます、攻めて攻めて攻めまくれ

EXターン
エネミーターン終了時に発生します、イカサマ看破行ったキャラのみ動くことができます、敵が大きくひるみ何でもできます、想像力を加速させよ
(例 総攻撃10D6+10人以上の参加人数分追加ダイスのダメージを叩き込みます、かっこよく決めましょう、殴れ斬れ撃て殺せぇ!!
フェイタルヒット 弱点を知っている場合行えます、問答無用でエネミーの体力をゼロにします、相手は死ぬ
その他 会話なり、おちょくるなり好きにどうぞ、良い結果が得られなかった場合はEXターン続行です 明日は明日の風が吹く

こんな感じです、今回はチュートリアルなので説明しながら進めていきます